000 01978nam a2200361 c 4500
003 BLK
005 20190211142116.0
008 180412b bul|||||r ||||||| ||bul||
010 _aKNG00016029000
040 _aBLK
041 _aBUL
_cBUL
080 _aАвтоматични цифрови електронноизчислителни машини. Миникомпютри. Микрокомпютри
_b681.322
_x.06(035)
_z681.322.06(035)
080 _aИгри за ловкост. Главоблъсканици. Пъзели
_b794.5
_x:681.322(035)
_z794.5:681.322(035)
100 1 _aЛаМот, Андре
_eпърви автор
_987560
700 1 _aТрифонов, Ивайло
_eпрев. от англ.
_9364825
139 _aПрограмиране на съвременни компютърни игри
_bП 90
245 1 0 _aПрограмиране на съвременни компютърни игри
_bЧ. 1 -
_cАндре ЛаМот; прев. от англ. Ивайло Трифонов.
_nЧ. 1
257 _aUSA
260 София
_bНисофт
_c1996
300 _c24 см
_eдискета
380 _a62
500 _aКор. загл. Компютърни игри : Програмиране дизайн. - Ориг. загл. Tricks of the game programing curus / LaMothe, Ratteliff, Seminatore, Tyler. - Други авт.: Д. Ратклиф, М. Семинейтър, Д. Тайлър ; Офс. изд.
650 4 _aИгри за развлечение, електронни - наръчници и ръководства
_9249998
650 4 _aПрограмиране - наръчници и ръководства
_9256574
653 _aпрограмиране
653 _aигри
760 1 _aЛаМот, Андре
_d1996
_h364 с. : със сх., диагр., ил.
_tЧ. 1
852 _aЦб 191626
856 4 _qpdf
_u
856 4 _qpdf
_u
942 _cKNG
_n0
_01
944 _aCR
_c15.01.2003
_kГеновева_Генчева
944 _aED
_c27.09.2006
_k
999 _c14321
_d14321